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Titel                   : Water Core
Version                 : 1.0b
Erstellung Datum        : 11/01/1999
Dateiname               : Dm Core 1.zip
Autor                   : S. Pfller
Email Adresse           : r.hoelzel@T-online.de
Beschreibung            : Ein etwas UNREALes Deathmatch level 
			  mit einer Wassersule in der Mitte.

Wo gibt es dieses Level : Bis jetzt nur in der Gamestar, Spter auch im WEB
			  auf on's Unreal page.
Andere Levels von mir   : Jin, leider ist mein erstes und bestes Level 
			  bei einem Festplatten Crash Drauf gegangen
			  ich habe jedoch noch eine Sicherung gefunden
			  und das Level wird nachgeliefert(DM1.unr)
Beta Test		:
   Beta Tester 		: R. Schramm, R Hlzel und ich selbst
   Bugs 		: Eigentlich keine, bis jetzt.
   Bots			: In diesem Level haben die Bots keine vorgegebenen
 			  Wege welchen sie folgen, es ergeben sich jedoch 
			  oft Situationen in denen die Bots sich an andere
			  Positionen begeben. es macht Spa gegen sie zu 
			  Spielen.
   Player Start's	: Spieler Starts gibt es 4 Stck, ich habe nichts 
			  dagegen wenn mal jemand ein Paar mehr einfgt.
   Test Unreal ver.	: 2.20 Beta (Gamestar 2/99 
   Test Fazit 		: Ja ich wei eine Eigenbewertung ist eventuell eigen 
			  lob, aber ich mchte einige worte verlieren.
			  Ich sebst wrde zu meinem Level sagen, da es 
			  geschmackssache ist ob man dieses Level spielt,
			  meine meinung ist es macht schon etwas Spa.
Mein Tip fr eine 
Multiplayerorgie	: Einige Bots an und mit Fraglimit Spielen 

System Minimum		: P 166MMX, 32 MB Ram, 3DFX, 
System Empfohlen	: Celeron 266, 96 MB Ram, V2,

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--- Play Information ---
Single Player           : Nur zum erforschen des Levels
Cooperative             : Nicht vorgesehen
Deathmatch              : Was sonst
Dark Match              : Zu viel Licht im level
Neuer Sound             : Nein
Neue Grafik             : Nein

--- Construction ---
Leveleditoren           : Unreal Standart Editor
Erbauungs Zeit          : Ca. 4h
			  Jedoch habe ich Wochenlang gebt und Den Editor 
			  Gepatcht 


Installation
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Mit einem Zip-entpacker in das UNREAL MAPS Verzeichniss entpacken, danach Unreal 
starten und das level im Botmatch oder Multiplayer starten.

Copyrights
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Wer das Level an Freunde weitergeben mchte soll das tun, solange er nicht 
vorgibt das Level selbst erbaut zu haben oder Dafr geld verlangt, habe ich 
nichts dagegen. Eben so kann, wer will und kann, darf Bugs entfernen.

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